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ゲーム機対iPhoneの時代にゲーム出版大手「エンターブレイン」の浜村弘一社長は9日、ゲーム業界のセミナーを開き、「今後はゲーム機がiPhoneやSNSと戦う時代になる。ソフト会社もただ漫然とパッケージを出す時代は終わった。サービスのクオリティー(質)が優劣を決める時代になる」と分析した。
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浜村社長は、400万本を出荷した「ドラゴンクエスト9」(DS)の購入者の47%が最近DSのゲームを遊んでいなかった「休眠ユーザー」であったことや、63%が何らかの通信機能を利用しているデータを見せながら、「今後のゲームソフトはプレー時間が長くなり、中古ゲーム市場にソフトが流れにくくなる」と解説した。
さらに世界的に値段の高いソフトが売れにくくなっている傾向や、これまで5年に1回というゲーム機の開発サイクルが延びていることに触れ、「ゲーム機は、グラフィックの進化をやめ、ネットワークのサービスや操作方法を変えることで新たな驚きを提供する動きになっている。今後、ソフト会社は自社のコンテンツをどのゲーム機に出し、どうダウンロードさせるか、といったプロデュース能力が問われるだろう」との見方を示した。
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国内ゲーム市場は、09年度上半期(26週)が約2137億円で、前年同期と比べ約251億円減。「ドラゴンクエスト9」や「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」などのビッグタイトルが出たが、中堅クラスのソフトが伸び悩んだ。
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浜村社長は、ゲーム機以外のプラットフォームとの競争にも言及。携帯電話のiPhoneや、「mixi」などのSNSなどがゲームを取り込んでいるといい、逆に携帯ゲーム機「PSP」がSNSを取り込む新サービス「ルーム」を展開していることを挙げ、将来は、Wiiやプレイステーション3のコンテンツ販売サイトが「iTunes」と競争になると予測した。
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